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Gilbert 离开 Hothead,DeathSpank 解散

时间:2025-02-21   访问量:1128

2008 年初,罗恩·吉尔伯特的愿望实现了,当时 Hothead Games 宣布已聘请《猴岛的秘密》的创作者担任创意总监,并同意开发他难以推销的项目 DeathSpank。然而,吉尔伯特在 Hothead 的时间也将随着这款动作角色扮演游戏的开发而结束,这位资深游戏设计师本周通过个人博客宣布他已与公司分道扬镳。

“我想让所有高级黄金级 Grumpy Gamer 订阅者知道我离开了 Hothead,”吉尔伯特说。“两年前我开始在那里工作时,我的目标是让 DeathSpank 成为有史以来最棒的游戏,并让它赢得诺贝尔奖,而斯德哥尔摩早前传出的消息是,DeathSpank 与某个弦理论呆子不相上下(十一维,我的天啊)。”

吉尔伯特还证实,《DeathSpank》已结束制作阶段,将开始“漫长而曲折的 Xbox、PS3 和 [REDACTED] 版本的认证和测试之路”。 (原文已删节。)上个月,Electronic Arts 表示将通过其 EA Partners 计划在微软和索尼的游戏机上发布这款作品。

尽管最初宣布《DeathSpank》是一款类似 Hothead 的 Penny Arcade Adventures 的连载游戏,但后来它逐渐发展成为 Xbox Live 和 PlayStation Network 的一款完整可下载游戏。除了冒险游戏风格的故事情节和谜题外,《DeathSpank》还具有强大的动作角色扮演游戏元素,玩家需要一路杀出重围,获得物品并升级。

有关 DeathSpank 的更多信息,请查看 GameSpot 的最新预览。

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